SERIOUS FUN: ARCHITECTURE & GAMES

Exposición que presenta el Museo Az W de Austria,  la cual muestra y examina juegos y juguetes de arquitectura como parte del patrimonio cultural y técnico.

Todos estamos familiarizados con los juegos de arquitectura clásicos, desde bloques de construcción que se convierten en atrevidas estructuras hasta juegos de mesa donde los jugadores compiten por ventajas espacial-estratégicas. Sin embargo, ¿cuáles son las narrativas arquitectónicas invertidas en las casas de muñecas, según qué pautas crecen las ciudades en los juegos de computadora y qué tipo de edificios protegen a los tiradores de ego de sus agresores? La exposición Serious Fun muestra y examina juegos y juguetes de arquitectura, invitándote a asombrarte, jugar y reflexionar.

 

Los juegos y juguetes de arquitectura forman parte de nuestro patrimonio cultural y técnico. Vienen hechos de madera, metal o cartón, otros se juegan en computadoras o consolas. Las variaciones híbridas convierten la ciudad misma en un tablero de juego, creando una interfaz para mundos paralelos. Estos juegos y juguetes también son parte de la historia social. Como una forma profundamente expresiva de la cultura popular, transmiten cómo percibimos nuestro entorno construido y las diferentes formas de imaginarlo. A diferencia de las representaciones con imágenes, que vemos a distancia, los juegos pueden desarrollar un carácter fuertemente inmersivo: quien participa en un juego se convierte él mismo en parte de él. Este poder cautivador no está exento de ambivalencia. Por un lado, la escala en miniatura es atractiva, para que las personas puedan participar activamente en el desarrollo de los edificios, pueblos o situaciones a los que de otro modo nunca habrían tenido acceso en la realidad, lo que ha popularizado los juegos como herramienta en los procesos participativos. Por otro lado, son los desarrolladores quienes influyen o manipulan el curso y el resultado de los juegos. Sus decisiones no solo construyen mundos completos, sino que también dan forma a visiones del mundo.

Kit de herramientas para desarrolladores de Londres, You+Pea, 2015

La exposición presenta juegos y reflexiones sobre los juegos. Las exhibiciones, muchas de las cuales son interactivas, fueron creadas por arquitectos, artistas y desarrolladores de juegos. Con frecuencia, la mirada del visitante se ve atraída por aspectos específicos, a veces extraños pero frecuentemente innovadores, de los juegos de arquitectura. ¿Cuáles son las utopías y distopías que evocan, cuáles son los valores e ideas que transmiten, critican o respaldan? ¿Qué tipo de lugares, temas y formas de vida se dejan de lado con frecuencia y qué juegos llenan estos vacíos? Los visitantes pueden hacer un paseo por la ciudad alternativo a través de un entorno de videojuegos, pueden incursionar en el mercado inmobiliario virtual de Londres, experimentar casas de muñecas como espeluznantes minidramas o narrativas emancipatorias, estimular la experiencia espacial de una persona ciega en un videojuego puramente acústico, o desarrollar eco- distritos amigables de la ciudad en colaboración con otros.

MaerchenHaft, Sabine Bloch, fotógrafa, 2005–2006

La exposición Serious Fun invita a los visitantes a jugar y reflexionar. Brinda la oportunidad de sumergirse en juegos familiares y menos familiares, al mismo tiempo que anima a las personas a dar un paso atrás y mirar críticamente el mundo de los juegos y los mundos construidos que crean. Los juegos pueden tanto celebrar como trivializar la arquitectura, pueden delimitar y pueden delimitar mundos enteros. No solo integran la práctica arquitectónica, también la sostienen como un espejo.

 

Del 17 de marzo al 5 de septiembre de 2022

Acerca del Museo Az W

 

El Architekturzentrum Wien en el MuseumsQuartier es el museo de arquitectura austriaco.  Muestra, discute e investiga cómo la arquitectura y el desarrollo urbano dan forma a la vida cotidiana de todas las personas.

enlaces
Portada: Critical Blocks, Maykel Roovers, 2012
autor
Gestora y promotora cultural, su trayectoria profesional se especializa en el diseño y producción de proyectos y eventos en los que converjan el arte, tecnología y ciencia; ya sean de índole cultural o formativo con el principal interés de impulsar la cultura digital y mostrar el panorama e impacto que tienen las tecnologías en el arte.