VIDEOJUEGOS, SU HISTORIA HACIA LA WEB 3.0

El avance de los videojuegos desde sus orígenes, cuando un píxel simulaba una pelota de tenis hasta la creación de arte digital con NFT´s en la web 3.0.

Las imágenes dentro de la computadora son creadas por medio de píxeles. ¿Pero qué es un píxel? Jim Blinn’s Corner lo define como el elemento atómico fundamental de una imagen; es una representación visual de un pequeño cuadrado de 2 dimensiones, a partir de ahí se puede construir imágenes, si al conjunto de imágenes las mostramos de manera secuencial, obtendremos imágenes en movimiento. Si pudiéramos jugar con estas imágenes en movimiento por medio de algún dispositivo tendríamos un videojuego. Los orígenes de los videojuegos en la historia son polémicos, por lo que tomaremos como referencia al primer juego digital que utilizó una interfaz para interactuar con imágenes en movimiento.

 

 

La primera etapa de los videojuegos 

 

William Higginbotham en 1958 simuló por medio de un píxel en un osciloscopio una pelota de tenis, a este programa lo llamó “Tennis for two”. Este videojuego solo fue una prueba, el costo de las computadoras en esa época era demasiado caro, por lo que no se comercializó solo demostraba las capacidades técnicas del cómputo de la época, pero esto dio origen a una serie de proyectos de juegos digitales que iniciaron la historia de los videojuegos.

Imagen:  videojuego “Tennis for two”.

Para 1968 el equipo de Steve Russell creó “Spacewar!”, el videojuego consiste en controlar una nave espacial representada por un triángulo. El objetivo del videojuego es esquivar asteroides los cuales también podrías destruir por medio de disparos, fue desarrollado minicomputador DEC PDP-1 el cual tenía 200 kHz de procesamiento y 9 kilobytes de memoria.

Imagen: Ordenador PDP-1.

Este juego fue muy popular en la comunidad informática, pero el precio de una minicomputadora DEC PDP-1 era de 120,000 dólares (aproximadamente 922,031.83 dólares al 2021) por lo cual era inaccesible. Pero en 1971, Bill Pitts y Hugh Tuck lograron crear el primer videojuego comercial llamado “Galaxy Game” basado en Spacewar, se podía jugar en una máquina recreativa que llamaba arcade; una mini computador PDP-11 con costo alrededor de 20,000 dólares (aproximadamente 130,891.45 dólares al 2021). Estas estaban instaladas en salones recreativos,  se podía jugar por 10 centavos de dólar (aproximadamente 0.654 dólares al 2021). 

Imagen:  El primer arcade

El primer dispositivo electrónico que existió para jugar videojuegos en los hogares fue la consola “Magnavox Odyssey” en el año 1972 desarrollada por Ralph Baer fue comercializada en estados unidos, tenía un costo de 100 dólares (aproximadamente 633.76 al 2021). Esta consola casera contaba con 40 transistores y 40 diodos capaces de generar señales simples a un televisor de la época, contaba con 28 juegos en total, entre ellos ping-pong, voleibol, entre otros, entre otros. No podía reproducir sonido por el poco hardware que tenía. No tenía una unidad central de procesamiento o memoria.  La Magnavox utilizaba una serie de tarjetas que se podían intercambiar para activar diferentes videojuegos los avances de esto se tenía que capturar de manera manual. A pesar de todo esto fue un éxito total, se vendieron más de 100,000 unidades.

Imagen:  La primera consola para el hogar

En 1972 también se fundó una empresa clave que marcó esta primera etapa de la historia de los videojuegos “Atari” fundada por Nolan Bushnell y Ted Dabney esta empresa fue pionera en los videojuegos de arcade para finales de la década dominaría el mercado. En septiembre de ese año Atari montó su primer juego “Pong” en un arcade que se instaló en máquinas recreativas de Pong en un bar en grass Valley (California), fue todo un éxito generando en promedio 40 dólares al día (aproximándose a 256.5 dólares al 2021), la consola tenía sonido, permitía jugar contra otra persona al mismo tiempo, también tenía mejoras en la física de movimiento de la pelota en contraste a los videojuegos antecesores. La primera consola de videojuegos que creó Atari fue para el videojuego “Pong”. 

Imágenes: La consola y arcade de Atari. 

Esta consola salió en el año 1975, no usaba cartuchos, solo tenía este juego y tenía un costo de alrededor 80 dólares (aproximadamente 401.5 dólares al 2021). Atari marcó el inicio de esta gran industria a finales de ese año había vendido más de 100,000 arcades que generaban más de 250 millones de dólares actualmente. 

 

Durante los siguientes años muchas empresas crearon clones de este, apareciendo nuevos juegos y nuevas arcades con mejores características de hardware dando posibilidad a nuevos juegos como juegos clásicos ‘Space Invaders’ (1978), Galaxian (1979) y Pac-Man (1980).

En 1977 Atari lanza su consola “Atari 2600” la primera que contaba con controles, juegos a color, cartuchos intercambiables preparando terreno para la siguiente etapa de  la historia de los videojuegos la cual contaré en el siguiente artículo.

autor
Creador de comunidades como creavideojuegos.org, especialistas en ingeniería de videojuegos y divtic.Inventores.org, comunidad de makes. Co-Fundador de INNOVUS WEB, plataforma de desarrollo de sistemas web; doctorando y profesor del Departamento de Innovación Basada en la Información y el Conocimiento en CUCEI, UdeG, Entusiasta en el uso de blender, especialista en la creación de interfaces gráficas e internet de las cosas, programador de videojuegos y divulgador de movimiento del software libre.