LEGO LANZA ICÓNICA CONSOLA PAC-MAN ARCADE

The LEGO Group y Bandai Namco celebran el 43.º aniversario de PAC-MAN con la presentación del nuevo juego clásico LEGO® ICONS PAC-MAN Arcade, uno de los juegos de arcade más famosos y nostálgicos de todos los tiempos.

Lanzado originalmente el 22 de mayo de 1980 por Bandai Namco Entertainment Inc. (anteriormente Namco) en Japón, el videojuego PAC-MAN se convirtió en un ícono cultural. Después de 40 años de ser parte de la cultura pop en todo el mundo a través de juegos, programas de televisión, música y más, LEGO Group ha colaborado con Bandai Namco para recuperar el clásico de los 80 en forma de ladrillo. Esta colaboración condujo al descubrimiento único de que el famoso color amarillo de PAC-MAN se inspiró en el color característico del Grupo LEGO.

El nuevo diseño del set LEGO muestra una versión arcade de PAC-MAN y te permite recrear algunos de los legendarios movimientos del juego para masticar fantasmas. Además, los constructores pueden crear grandes versiones de ladrillos coloridos de PAC-MAN, BLINKY y CLYDE que giran sobre una base y se pueden exhibir encima del gabinete o por separado.

 

Una vez completado, puede iluminar la ranura para monedas, además hay una pequeña viñeta de una minifigura femenina jugando PAC-MAN en una sala de juegos, escondida dentro del gabinete.

DATOS CURIOSOS DE PAC-MAN:

 

– El 22 de mayo de 1980, se llevó a cabo la primera prueba de enfoque de PAC-MAN, donde el público pudo ver al personaje amarillo por primera vez.

 

– PAC-MAN es amarillo, ya que el diseñador Sr. Iwatani se inspiró en el icónico amarillo del ladrillo LEGO.

 

– La forma del personaje se basa en una pizza a la que le falta un trozo.

 

– El juego se lanzó en Japón el 29 de junio de 1980, antes de estar disponible en el resto del mundo.

 

– Un éxito de dibujos animados de PAC-MAN apareció en las pantallas de televisión en los años 80.

 

–  Buckner & Garcia lanzaron el exitoso sencillo «PAC-MAN Fever», que alcanzó el noveno lugar en la lista Hot 100 de Billboard en marzo de 1982.

 

– En 1993, Billy Mitchell de Florida se convirtió en la primera persona en lograr la puntuación perfecta del juego de 3.333.360 puntos. Para lograr una puntuación perfecta, el jugador tendría que superar las 256 etapas sin fallar una sola vez y consumir todos los PAC-DOT, frutas y fantasmas (consumir 4 fantasmas con cada POWER PELLET).

 

– En reconocimiento al lanzamiento de PAC-MAN en 1980, donde se instalaron 293.822 unidades recreativas en 7 años, el Guinness World Records reconoció al juego como el «Juego operado con monedas más exitoso» del mundo.

Al describir el proceso de diseño del nuevo set, Sven Franic, diseñador de LEGO, comenta: “Un ícono cultural durante los últimos 40 años, fue un placer darle vida a PAC-MAN. Siempre estamos buscando formas nuevas y emocionantes de dar vida a las experiencias de juego clásicas. Nuestro equipo de talentosos diseñadores trabajó incansablemente para capturar la esencia de la amada máquina recreativa PAC-MAN en forma de ladrillo, desde el propio PAC-MAN hasta el colorido entorno laberíntico en el que habita. Cada detalle fue cuidadosamente considerado y elaborado, lo que resultó en una creación LEGO única en su tipo, que captura la magia del juego original, al tiempo que agrega un nuevo giro divertido y un par de huevos de Pascua, al más puro estilo de los videojuegos. Estamos encantados de compartir esta increíble construcción con el mundo y estamos ansiosos por ver la alegría que brinda a los fanáticos de todas las edades”.

 

El set Pac-Man Arcade sale a la venta a partir del 4 de junio, como parte de la colección Icons de Lego, que está «diseñada para una experiencia de construcción desafiante, pero gratificante», dice la compañía.

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Todas las imágenes LEGO Group & © Bandai Namco Entertainment Inc.
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Gestora y promotora cultural, su trayectoria profesional se especializa en el diseño y producción de proyectos y eventos en los que converjan el arte, tecnología y ciencia; ya sean de índole cultural o formativo con el principal interés de impulsar la cultura digital y mostrar el panorama e impacto que tienen las tecnologías en el arte.